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JumpEngine1

JE1 ist ein, in Acrionscript2 geschriebenes, Framework zur Realisierung von Jump?n Run-Spielen in Adobe Flash. Dieses Framework bietet nat?rlich alle Funktionen, die man ?blicherweise von Jump?n Run-Spielen kennt, wie Laufen, Springen, Klettern und Schie?en. Dar?ber hinaus bieten JE1 noch eine Palette weiterer Funktionalit?ten, die es zu einem effektiven und flexiblen Werkzeugkasten f?r ihr Produkt machen.

Welche konkreten Vorteile bietet ihnen der Einsatz von JE1?

  • Kein Risiko und keine Kosten durch die Eigenentwicklung der Spiellogik.
  • Die eingebaute Scriptengine und das Eventsystem erlauben die Realisierung von Funktionalit?ten, die ihr Produkt individuell machen, ohne das Framework ?ndern zu m?ssen. Dadurch bleibt die Stabilit?t und die Performance des fertigen Spieles gesichert und aufwendige Tests der Modifikationen im Framework entfallen!
  • Die Grafiken und Sounds k?nnen zu 100% ausgetauscht werden. Dadurch tr?gt das fertige Produkt ihre Handschrift und entspricht genau den Vorstellungen ihres Kunden.
  • Kurze Entwicklungszeiten der Spiele durch Einsatz eines fertigen Frameworks.
    (Wenn ihr Kunde eine Vorlage f?r einen Serienbrief w?nscht, greifen sie auf ein fertiges Textverarbeitungsprogramm zur?ck und beginnen nicht selber eines zu entwickeln. Warum sollten sie anders vorgehen, wenn ihr Kunde ein Spiel w?nscht?)
 
Aktualisiert: 16.02.2009